Studio de Production 3D / AR / VR / 360

une équipe de créatifs et développeurs de solutions digitales innovantes

Toutes les solutions digitales au service de votre image de marque et vos animations en réalité virtuelle. Nous vous proposons aujourd’hui d’accéder à une solution complète de réalité virtuelle, réalité augmentée, Motion design 3D et vidéo à 360°, pour la diffusion lors de vos événements ou sur le web.

Expériences digitales & Marketing sensoriel

Réalité virtuelle

Depuis 2016 et l'arrivée des casques Oculus rift et HTC Vive nous développons pour l'événementiel et le retail des solutions de réalité virtuelles dédiées et adaptées aux objectifs marketing de nos clients. La réalité virtuelle, lorsqu'elle est bien considérée, est un outils sensoriel imparable pour la communication sur le terrain, en boutique, retail et l'avant-vente. Avec nos équipes de créatifs et développeur, nous pensons avec et pour vos marques des applications VR et vidéos 360 qui mettent en avant vos valeurs et donne au public une expérience positive autour de vos couleurs. Nous créon l'émotion qui imprime votre marque dans l'esprit du public.

Réalité augmentée

Technique alternative à la réalité virtuelle dans certains cas, la réalité augmentée permet une expérience immersive inversée, dans le réel, qui offre des sensations vraiment sensationnelles ! Nous développons des applications de AR (réalité augmentée) au service des marques à la recherche d'une image digitale accessible à tous publics. Les applications mobiles, tablette et webapp que nous proposons répondent aux attentes du marché et s'adaptent à tous les contextes pour mettre en avant les valeurs de la marque au travers d'une expérience mobile.

Visites 360°

Une visite virtuelle est un procédé qui vous permet l'immersion de vos visiteurs dans un lieu, un établissement, un hôtel, un hôpital, appartement ou une maison... sans se déplacer. Les visites 3D que nous développons sont parfois accompagnées de commentaires audio, de descriptifs détaillés et de plans. La visite virtuelle ou visite à 360° est composée de panoramas sur 360° entre lesquels le visiteur peut circuler, voire interagir avec des points d'accès à des fonctions spécifiques et être une porte vers d'autres expériences.

Applications mobiles

Pour vos événements, vos projets d'interactivité et de communication interne, nous développons des applications Android et des applications iOs (Apple) immersives grâce aux nouvelles technologies de réalité augmentée (AR), 3D et 2D.  Nos applications mobiles sont utilisées dans différents contextes : événement, réseau social interne, interactivité et jeux, marketing et communication interne...

Du brief à la diffusion

Le processus de production, depuis l'élaboration du brief jusqu'à la diffusion

Brief et échanges créatifs

Dès nos premiers échanges, nous recherchons avec nos clients quelles sensations nous souhaitons offrir au public. Tout le processus créatifs qui s'en suit découle de ces conclusions et des objectifs de communication de la marque.

Pré-production

Cette phase permet de vérifier la faisabilité du scénario et des étapes clés de l'expérience immersive, ou de l'expérience digitale, avant sa phase de production ou le tournage 360.

Tournage ou Production

C'est l'étape de tournage à 360° ou la production des images en 3D. Les équipes de création et les techniciens sont mobilisés pour affiner les derniers détails.

Post-production & Traitement

A cette étape, nous intégrons les images 3D aux images 360° réelles et finalisons les détails de l'expérience avant validation avec le client.

Livraison & Diffusion

Alors enfin, c'est la diffusion sur écrans, web, mobile, tablette ou casques VR !

Une large gamme de casques VR

Nous combinons la production du contenu et l'animation VR

Grâce à nos dispositifs de captation à 360°, nous adaptons les moyens matériels et humains pour créer la vidéos en fonction des objectifs de communication. L'équipe est modulable et les métiers réunis varient suivant le contenu souhaité.

A la captation d'images réelles, nous pouvons vous proposer l'ajout d'objets virtuels plus ou moins complexes, il peut s'agir d'image 2D ou d'objets 3D. Ils seront intégrés aux vidéos produites lors de la captation 360° puis testés avec nos casques de réalité virtuelle, pour vérifier la cohérence du résultat et la qualité de l'expérience VR.

"Autrefois, dans les circonstances les plus favorables, on employait six mois pour aller de New-York à San-Francisco. Maintenant, on met sept jours."

"Le tour du Monde en 80 jours" de Jules Verne

Réalité virtuelle

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